本课程是虚拟现实技术应用专业的一门核心课程。课程借助具体案例深入浅出地讲解了Unreal Engine 的基础知识和操作,包括地形、材质编辑器、过场动画、动画系统、蓝图基础等,着重培养游戏地编、技术美术和简单的交互应用开发能力。
本门课程旨在培养学生对于UnrealEngine 游戏引擎的认识、地形编辑、材质编辑器、粒子系统、过场动画、动画系统、UI和蓝图开发基础等的知识学习。 课程主要以游戏地编、技术美术工作岗位能力需求为导向,对相关岗位进行任务与职业能力分析,以技美工作的“岗位需求”为主线 ,以工作过程为导向,构建“工作过程完整”的学习过程。
本课程全面系统、由浅入深地讲解了Unreal的基础知识,让学生掌握Unreal引擎的开发操作方式,了解Unreal引擎下的开发流程,正确运用该引擎进行游戏地编、技术美术和简单的交互应用开发。通过思政元素的融入,增强学生的爱国情感、文化自信和社会责任感。
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